CV04 · SfM и бандл стрелки · F полноэкран · N заметки · ? справка

SfM и бандл

CV04 · много видов · уравнивание связки

Связка лучей

камеры (поза) + точки (XYZ) + иногда K · минимум невязки репроекции

Инкрементальный SfM

  1. Пара с наибольшим числом соответствий → F/E → R,t
  2. Триангуляция, бандл пары
  3. PnP новой камеры по уже известным 3D
  4. Новые точки, локальный / глобальный бандл

COLMAP: Schönberger, Frahm, CVPR 2016.

Ошибка репроекции

Σ || xij − π(K, Rj, tj, Xi) ||²

Та же цифра в отчёте Metashape (сем. 3). Расхождение пресетов — свойство метода.

Граф изображений

Вершина — кадр, ребро — достаточно соответствий. Дыра Ф08 = разрыв графа. 80% перекрытия А04 — чтобы граф был жирным.

Шкала

Бандл без линейки — модель с точностью до подобия. Как курсовая сем. 3: масштаб вводят известной длиной. GNSS/RTK — другой якорь (А11), не «магия COLMAP».

Самокалибровка K

f, главная точка, дисторсия могут войти в бандл. Зум в серии — K пляшет, блок разъезжается. Фикс на топоплане — А04.

Глобальный vs инкрементальный

Инкремент копит дрейф; глобальный SfM уравнивает вращения пакетом. COLMAP умеет оба контура. Для стенда хватит инкремента.

Практика

Источники

← → пробел — слайды

F — полный экран

N — заметки докладчика